使用xp系統(tǒng)的用戶(hù)就有過(guò)這樣的經(jīng)歷了,系統(tǒng)里面有自帶的一些小游戲,無(wú)聊時(shí)候大家都會(huì)玩玩掃雷,蜘蛛紙牌之類(lèi)的,那么跟它們?cè)谝黄鸬募t心大戰(zhàn)是什么規(guī)則呢?很多的用戶(hù)就不知道了吧。下面,小編就來(lái)跟大家分享電腦游戲紅心大戰(zhàn)的具體玩法了。
紅心大戰(zhàn)是電腦上可以直接單機(jī)玩的紙牌小游戲,游戲目標(biāo)是得分最低。也算得上是一個(gè)時(shí)代人的回憶了,不過(guò)有些用戶(hù)還不太清楚,這里,小編為玩家提供紅心大戰(zhàn)怎么玩、紅心大戰(zhàn)游戲規(guī)則,教大家怎么玩游戲紅心大戰(zhàn),希望能夠幫助到有需要的用戶(hù)們。
紅心大戰(zhàn)怎么玩
點(diǎn)擊“開(kāi)始”菜單,在右側(cè)邊選擇游戲,就能看到系統(tǒng)自帶的所有游戲了,找到:紅心大戰(zhàn)!
電腦圖詳解-1
游戲的開(kāi)始會(huì)讓玩家選擇三張自己不需要的牌給箭頭所指的玩家,要盡量選擇比較大的牌比如13,A,留著這些牌很有可能在以后出牌時(shí)得分,如果想要擊中月亮的話(huà),就要留下這些牌
游戲圖詳解-2
上兩個(gè)玩家出方片2和4,所以我也要出方片,因?yàn)橹挥幸粡埛狡?,所以出方片三
電腦圖詳解-3
本輪出牌出現(xiàn)黑桃12,黑桃A,就是說(shuō)黑桃12的12分會(huì)加到黑桃A玩家手中,這一輪因?yàn)橛泻谔褹,我出任何黑桃牌都不會(huì)得分
游戲圖詳解-4
本輪出現(xiàn)紅桃牌,右邊玩家因?yàn)闆](méi)有沒(méi)花花色的牌選擇出紅桃牌,另外三家梅花牌里最大的玩家就會(huì)得這1分,就是梅花六的玩家
游戲紅心大戰(zhàn)圖詳解-5
這一輪其他三家出方片牌,但是我沒(méi)有方片牌,所以可以出其他花色,這時(shí)候就要出紅桃牌讓其他玩家得分,或者出數(shù)值比較大的牌以避免自己在以后出這些牌時(shí)得分
游戲紅心大戰(zhàn)圖詳解-6
每一局牌全部出完時(shí),會(huì)有對(duì)話(huà)框彈出來(lái),顯示各個(gè)玩家的分?jǐn)?shù)
游戲紅心大戰(zhàn)圖詳解-7
紅心大戰(zhàn)怎么玩:
紅心大戰(zhàn)游戲概述:
紅心大戰(zhàn)(Microsoft Hearts)是 Windows 中附帶的軟件。紅心大戰(zhàn)與拱豬游戲類(lèi)似,其目標(biāo)是出掉手中的牌、避免得分,并爭(zhēng)取在游戲結(jié)束時(shí)得分最低。紅心大戰(zhàn)由四個(gè)玩家一同進(jìn)行,使用一副去掉大、小王的撲克牌,只要任何一個(gè)玩家的得分超過(guò)100分,游戲即結(jié)束。
紅心大戰(zhàn)游戲術(shù)語(yǔ):
1、拆散:某一花色牌首次出牌時(shí)叫做拆散。
2、宕牌:通過(guò)跟出大牌或始終打小牌而故意輸?shù)暨@一輪。
3、一手牌:發(fā)完 52 張牌后玩家所看到的 13 張牌。
4、首攻:在一輪牌中最先出牌。
5、首攻花色牌:在一輪中頭一張打出的花色的牌。
6、長(zhǎng)套:同一花色有多張牌時(shí)稱(chēng)為長(zhǎng)套。如果一手牌中含有五張以上同一花色的牌,即為“長(zhǎng)套”。
7、其它花色牌:當(dāng)前所玩花色以外的其它花色牌。例如:如果當(dāng)前出的花色是梅花,則“其它花色牌”可以是方塊、黑桃或紅桃。
8、墊分:在一輪牌中墊出分牌或罰分牌。
9、傳牌順序:是指出牌之前傳遞牌的順序。在“紅心大戰(zhàn)”游戲中,傳牌順序依次為向左、向右、交叉、無(wú)、向左、向右,依此類(lèi)推,一直重復(fù)到游戲結(jié)束為止。
10、分牌:在“紅心大戰(zhàn)”游戲中,所有紅桃牌和黑桃Q都是分牌。任意一張紅桃為 1 分,黑桃Q為 13 分。
11、記分牌:請(qǐng)參閱分牌。
12、收全紅:收齊所有記分牌。“全紅”的玩家在這一局中得 0 分,其他所有的玩家得 26 分(全部記分牌的分)。
13、短套:減少手中同一花色的牌而使自己可以迅速地丟掉手中的分牌。
14、滿(mǎn)貫:是收全紅的另一種叫法。
15、逼出豬:指盡力首攻黑桃小牌而逼使其他玩家扔出豬。
16、同花色牌:在紙牌游戲中將所有黑桃、所有紅桃、所有方塊和所有梅花都稱(chēng)為同花色牌。
17、跟出:打出一張不想贏得該輪的牌。
18、一輪:一輪四張牌中,四個(gè)玩家各出一張。打出與首攻牌花色相同的最大牌的玩家在這一輪獲勝。
19、斷門(mén):沒(méi)有某一花色的牌時(shí),該花色即為“斷門(mén)”。“斷門(mén)”時(shí)可以扔出手中的紅桃和黑桃Q。
紅心大戰(zhàn)游戲規(guī)則:
1、在玩游戲前,需要決定莊家。在電腦中,莊家坐南。
2、拿到一手牌(共計(jì)13張)后,莊家首先須選出三張牌傳給其他對(duì)手。第一局把牌傳給左手邊的玩家;第二局把牌傳給右手邊的玩家;第三局把牌傳給坐在對(duì)面的玩家;第四局不傳牌,依此類(lèi)推。接到莊家的傳牌后,也需要任意傳回給莊家三張牌。在電腦中,如要選牌,單擊相應(yīng)牌張即可。如要取消選定的牌,請(qǐng)?jiān)俅螁螕簟?/p>
3、抓有梅花2 的玩家必須首先出梅花2,謂首攻。
4、然后按順時(shí)針?lè)较虺雠?。每位玩家依次必須跟同花色牌。如果已?jīng)沒(méi)有與發(fā)牌花色相同的牌,則可以出任何一張牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出紅桃或黑桃Q(通常稱(chēng)為“豬”)。注意:出的同一花色牌中最大的牌會(huì)贏取這一圈,贏牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出過(guò)紅桃以后,才可以拿紅桃領(lǐng)出(除非手中只剩下紅桃一種花色的牌張)。
紅心大戰(zhàn)游戲得分:
每一輪游戲結(jié)束時(shí),每張紅心計(jì)1 分,“黑桃皇后(豬)”計(jì)13 分。游戲?qū)⒊掷m(xù)到有人得100 分或更多分或者莊家退出游戲時(shí)結(jié)束。如果在一輪牌中贏得了所有的紅心和“黑桃皇后”(稱(chēng)之為“全收”),則“全收”者得零分,其余玩家每人得26 分。
該游戲的得分越低越好。
紅心大戰(zhàn)游戲策略與技巧:
1、避免拿到含有紅桃或“黑桃皇后”的一圈牌。只有在準(zhǔn)備“全收”或者為了阻止其他人“全收”時(shí)才收取這樣的牌。
2、“全收”就是收集所有紅心和“黑桃皇后”。出現(xiàn)這種情況時(shí),您得0分,而其余各人得26分。如果您的手中包含大量高價(jià)值的紅桃和黑桃,則成功“全收”的機(jī)率最高。
3、游戲從給對(duì)手傳牌開(kāi)始,要盡量把大牌傳送給別人,如A或花牌。如果對(duì)手每種花色的牌都有,則在不能墊紅心的情況下,越早出大牌越好。沒(méi)有紅心或黑桃皇后的牌不計(jì)分。
4、請(qǐng)記住已經(jīng)打出了哪些牌,特別要注意“黑桃皇后”是否已經(jīng)打出、紅桃是否已經(jīng)拆散(即是否有人墊過(guò)紅心)。
5、在傳牌時(shí)盡量把梅花2傳給別人,以便在第一圈出牌中扔掉一張大牌。
6、創(chuàng)建某一花色的斷門(mén),這樣可以當(dāng)其他玩家出這種花色的牌時(shí),可以扔出豬、紅桃或其它大牌。
7、關(guān)于收全紅(滿(mǎn)貫)
a、在開(kāi)始幾輪中,如果不能出紅桃就出小牌。
b、保留大牌,尤其要保留紅桃大牌。
c、只要允許出紅桃,就拿它們發(fā)牌。在游戲初期盡可能拿到最多的分?jǐn)?shù)。一旦對(duì)手識(shí)破了這種用意,他們就會(huì)竭力阻止。
d、沒(méi)有分的輪次可以讓給別人拿。保留用來(lái)計(jì)分的大牌。
e、長(zhǎng)套牌也很有用。如果同一花色有6 張牌,并且其中含有大牌,則發(fā)這種花色的牌時(shí)幾乎可以保證結(jié)局的成功。
關(guān)于紅心大戰(zhàn)的玩法,小編就跟大家講到這里了。
掃一掃 生活更美好